%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 78b2425a2284af743826c689403a4924, type: 3}
  m_Name: _PixelOutline
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_functionInfo: "// Made with Amplify Shader Editor v1.9.1.8\n// Available at the
    Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X \n/*ASEBEGIN\nVersion=19108\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;201;5065.465,1691.202;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ComponentMaskNode;82;3768.587,1210.084;Inherit;False;True;True;True;False;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;64;360.1409,1870.37;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.ComponentMaskNode;196;3312.644,-523.5014;Inherit;False;True;True;True;False;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector2Node;48;-155.0451,849.8146;Inherit;False;Constant;_Vector1;Vector
    1;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0,1;0,0;0;3;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;66;174.9453,2014.436;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector2Node;61;-108.6977,1323.303;Inherit;False;Constant;_Vector2;Vector
    2;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;-1,0;0,0;0;3;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;59;243.9658,1422.388;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp;170;5640.169,1076.432;Inherit;False;3;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.TexturePropertyNode;187;2646.533,-771.5684;Inherit;True;Property;_PixelOutlineTintTexture;Pixel
    Outline: Tint Texture;5;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;5af9a397a8643994c829e696a24a7845;5af9a397a8643994c829e696a24a7845;False;white;Auto;Texture2D;-1;0;2;SAMPLER2D;0;SAMPLERSTATE;1\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;65;-10.72664,1860.651;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;45;504.7281,704.9727;Inherit;True;Property;_Bottom;Bottom;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;-1;None;None;True;0;False;white;Auto;False;Object;-1;Auto;Texture1D;8;0;SAMPLER1D;;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch;200;5336.59,1791.785;Inherit;False;Property;_PixelOutlineOutlineOnlyToggle;Pixel
    Outline: Outline Only Toggle;7;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;True;;Toggle;2;Key0;Key1;Create;False;True;All;9;1;FLOAT;0;False;0;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;51;180.0184,955.299;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector2Node;191;2069.039,-798.4679;Inherit;False;Property;_PixelOutlineTextureSpeed;Pixel
    Outline: Texture Speed;6;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0.5,0;0,0.1;0;3;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2\nNode;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;6;520.1743,234.0912;Inherit;True;Property;_Top;Top;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;-1;None;None;True;0;False;white;Auto;False;Object;-1;Auto;Texture1D;8;0;SAMPLER1D;;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode;206;-1263.201,1255.726;Inherit;False;FLOAT2;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;7;-966.9306,-215.5555;Inherit;False;In
    UV;2;2;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMinOpNode;154;3154.579,2293.045;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMaxOpNode;86;1774.84,1573.69;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMaxOpNode;87;1922.84,1644.69;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMaxOpNode;88;2110.839,1725.69;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp;178;5097.597,1176.224;Inherit;False;3;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;22;380.6606,340.3513;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;47;365.2141,811.2328;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;198;4010.791,890.1813;Inherit;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector2Node;71;-177.7182,1915.351;Inherit;False;Constant;_Vector3;Vector
    3;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1,0;0,0;0;3;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2\nNode;AmplifyShaderEditor.ColorNode;75;3451.86,1162.647;Inherit;False;Property;_PixelOutlineColor;Pixel
    Outline: Color;1;1;[HDR];Create;True;0;0;0;False;0;False;0,0,0,1;0,0,0,0;True;0;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;186;2292.148,-569.2021;Inherit;False;Time;1;0;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleTimeNode;135;2055.091,-609.7676;Inherit;False;1;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;4;-1888.54,803.2003;Inherit;False;In
    Texture;8;3;True;1;0;SAMPLER1D;0;False;1;SAMPLER1D;0\nNode;AmplifyShaderEditor.TexelSizeNode;205;-1496.503,1188.791;Inherit;False;-1;1;0;SAMPLER1D;;False;5;FLOAT4;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.ComponentMaskNode;171;3840.594,1413;Inherit;False;True;True;True;False;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode;174;5796.75,1768.308;Inherit;False;FLOAT4;4;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;60;58.29381,1268.603;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;62;429.1615,1278.322;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch;199;4235.006,1035.593;Inherit;False;Property;_PixelOutlineTextureToggle;Pixel
    Outline: Texture Toggle;4;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;True;;Toggle;2;Key0;Key1;Create;False;True;All;9;1;FLOAT3;0,0,0;False;0;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT3;0,0,0;False;3;FLOAT3;0,0,0;False;4;FLOAT3;0,0,0;False;5;FLOAT3;0,0,0;False;6;FLOAT3;0,0,0;False;7;FLOAT3;0,0,0;False;8;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0\nNode;AmplifyShaderEditor.LerpOp;168;3855.791,1886.711;Inherit;False;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;188;2934.673,-596.1425;Inherit;True;Property;_TextureSample1;Texture
    Sample 1;9;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;-1;None;None;True;0;False;white;Auto;False;Object;-1;Auto;Texture2D;8;0;SAMPLER2D;;False;1;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT2;0,0;False;4;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;189;2751.733,-517.7758;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;204;4577.255,1574.345;Inherit;False;Constant;_Float0;Float
    0;12;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;0;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;16;-1564.699,1639.605;Inherit;False;Property;_PixelOutlineWidth;Pixel
    Outline: Width;2;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;0.05;0;0;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;18;1.116028,315.0768;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector2Node;17;-174.4986,456.2333;Inherit;False;Constant;_Vector0;Vector
    0;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0,-1;0,0;0;3;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;50;-9.65355,765.5145;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.Vector2Node;208;-1295.064,1087.942;Inherit;False;Constant;_Vector4;Vector
    4;7;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1,1;0,0;0;3;FLOAT2;0;FLOAT;1;FLOAT;2\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;19;195.465,483.3611;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleDivideOpNode;209;-1077.402,1172.83;Inherit;False;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;190;2498.885,-574.3743;Inherit;False;2;2;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;153;2703.071,2053.348;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;3;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;56;568.6755,1172.062;Inherit;True;Property;_Right;Right;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;-1;None;None;True;0;False;white;Auto;False;Object;-1;Auto;Texture1D;8;0;SAMPLER1D;;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;69;499.6549,1764.11;Inherit;True;Property;_Left;Left;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;-1;None;None;True;0;False;white;Auto;False;Object;-1;Auto;Texture1D;8;0;SAMPLER1D;;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionOutput;0;6027.977,1773.776;Inherit;False;True;-1;Out
    Color;0;False;1;0;FLOAT4;0,0,0,0;False;1;FLOAT4;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StaticSwitch;203;4692.741,1376.235;Inherit;False;Property;_OuterOutlineOutlineOnlyToggle;Outer
    Outline: Outline Only Toggle;11;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0;0;0;True;;Toggle;2;Key0;Key1;Reference;200;False;True;All;9;1;FLOAT;0;False;0;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;4;FLOAT;0;False;5;FLOAT;0;False;6;FLOAT;0;False;7;FLOAT;0;False;8;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;183;3892.439,1758.537;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;3;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMinOpNode;185;4098.457,1768.968;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;182;4292.894,1647.764;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;141;2880.72,1764.146;Inherit;False;Property;_PixelOutlineFade;Pixel
    Outline: Fade;0;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;1;0;0;1;0;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.OneMinusNode;173;3653.404,1586.469;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.FunctionInput;15;2790.648,1377.889;Inherit;False;In
    Color;5;1;False;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0\nNode;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode;169;2972.156,1504.851;Inherit;False;COLOR;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15\nNode;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;213;3367.07,1818.422;Inherit;False;2;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.StepOpNode;212;3197.786,1820.513;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0\nNode;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;211;2884.714,1917.757;Inherit;False;Property;_PixelOutlineAlphaLimit;Pixel
    Outline: Alpha Limit;3;0;Create;True;0;0;0;False;0;False;0.5;0;0;1;0;1;FLOAT;0\nWireConnection;201;0;182;0\nWireConnection;201;1;168;0\nWireConnection;82;0;75;0\nWireConnection;64;0;7;0\nWireConnection;64;1;66;0\nWireConnection;196;0;188;0\nWireConnection;66;0;65;0\nWireConnection;66;1;209;0\nWireConnection;59;0;60;0\nWireConnection;59;1;209;0\nWireConnection;170;0;178;0\nWireConnection;170;1;199;0\nWireConnection;170;2;203;0\nWireConnection;65;0;16;0\nWireConnection;65;1;71;0\nWireConnection;45;0;4;0\nWireConnection;45;1;47;0\nWireConnection;200;1;168;0\nWireConnection;200;0;201;0\nWireConnection;51;0;50;0\nWireConnection;51;1;209;0\nWireConnection;6;0;4;0\nWireConnection;6;1;22;0\nWireConnection;206;0;205;3\nWireConnection;206;1;205;4\nWireConnection;154;0;153;0\nWireConnection;86;0;6;4\nWireConnection;86;1;45;4\nWireConnection;87;0;86;0\nWireConnection;87;1;56;4\nWireConnection;88;0;87;0\nWireConnection;88;1;69;4\nWireConnection;178;0;171;0\nWireConnection;178;1;199;0\nWireConnection;178;2;203;0\nWireConnection;22;0;7;0\nWireConnection;22;1;19;0\nWireConnection;47;0;7;0\nWireConnection;47;1;51;0\nWireConnection;198;0;196;0\nWireConnection;198;1;82;0\nWireConnection;186;0;135;0\nWireConnection;205;0;4;0\nWireConnection;171;0;15;0\nWireConnection;174;0;170;0\nWireConnection;174;3;200;0\nWireConnection;60;0;16;0\nWireConnection;60;1;61;0\nWireConnection;62;0;7;0\nWireConnection;62;1;59;0\nWireConnection;199;1;82;0\nWireConnection;199;0;198;0\nWireConnection;168;0;169;3\nWireConnection;168;1;154;0\nWireConnection;168;2;213;0\nWireConnection;188;0;187;0\nWireConnection;188;1;189;0\nWireConnection;189;0;7;0\nWireConnection;189;1;190;0\nWireConnection;18;0;16;0\nWireConnection;18;1;17;0\nWireConnection;50;0;16;0\nWireConnection;50;1;48;0\nWireConnection;19;0;18;0\nWireConnection;19;1;209;0\nWireConnection;209;0;208;0\nWireConnection;209;1;206;0\nWireConnection;190;0;191;0\nWireConnection;190;1;186;0\nWireConnection;153;0;88;0\nWireConnection;56;0;4;0\nWireConnection;56;1;62;0\nWireConnection;69;0;4;0\nWireConnection;69;1;64;0\nWireConnection;0;0;174;0\nWireConnection;203;1;182;0\nWireConnection;203;0;204;0\nWireConnection;183;0;213;0\nWireConnection;185;0;183;0\nWireConnection;182;0;173;0\nWireConnection;182;1;185;0\nWireConnection;173;0;169;3\nWireConnection;169;0;15;0\nWireConnection;213;0;141;0\nWireConnection;213;1;212;0\nWireConnection;212;0;169;3\nWireConnection;212;1;211;0\nASEEND*/\n//CHKSM=444119F845DF1F675F5825A0EC0A0A4E6BACF3BA"
  m_functionName: 
  m_description: 
  m_additionalIncludes:
    m_additionalIncludes: []
    m_outsideIncludes: []
  m_additionalPragmas:
    m_additionalPragmas: []
    m_outsidePragmas: []
  m_additionalDirectives:
    m_validData: 0
    m_isDirty: 0
    m_moduleName: ' Additional Directives'
    m_independentModule: 1
    m_customEdited: 0
    m_additionalDirectives: []
    m_shaderFunctionDirectives: []
    m_nativeDirectives: []
    m_nativeDirectivesIndex: -1
    m_nativeDirectivesFoldout: 0
    m_directivesSaveItems: []
  m_nodeCategory: 3
  m_headerStyle: 0
  m_headerColor: {r: 1, g: 0.4, b: 0, a: 1}
  m_customNodeCategory: 
  m_previewPosition: 0
  m_hidden: 0
  m_url: 
